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骨の設定の話

2022年5月13日
zahir
3D
Rigging
COYOTE流テクニカルTIPS
TIPS 11:【Maya】COYOTE流骨打ち!〜キャラクターの骨の設計と配置(1)

https://cgworld.jp/regular/202111-coyote-ta11.html

COYOTE流テクニカルTIPS
TIPS 12:【Maya】COYOTE流骨打ち!〜キャラクターの骨の設計と配置(2)

https://cgworld.jp/regular/202112-coyote-ta12.html

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