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B3Dで薄膜干渉

2026年6月15日
zahir
Blender
blender, Shader, 備忘録

スーパーセルの景色の構成

2026年6月13日
zahir
2D
備忘録

GeoNodesでモデルの断面表示

2026年6月3日
zahir
Blender
Geometry nodes, Shader, 備忘録

バニー塗り方

2026年5月31日
zahir
2D
備忘録

ホログラムっぽいの

2026年5月31日
zahir
Blender
Shader, 備忘録

頂点の近接インデックス

2026年5月31日
zahir
Blender
Geometry nodes, 備忘録

平面形状をコーン形状に

2024年3月21日
zahir
3D
Metasequoia, script

骨の設定の話

COYOTE流テクニカルTIPSTIPS 11:【Maya】COYOTE流骨打ち!〜キャラクターの骨の設計と配置(1) https://cgworld.jp/regular/202111-coyote-ta11.html… Read more ›

2022年5月13日
zahir
3D
Rigging

Geometry nodeでチョココーティング

2022年5月1日
zahir
Blender
Geometry nodes

ロープのアニメーションとか

2022年5月1日
zahir
Blender
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